DApps в фокусе: выход за пределы инфраструктуры и массовое использование

27 февраля 2019, 2:37:27 PM EDT

Фото Shutterstock

Джимми Чжонг ( Jimmy Zhong), генеральный директор IOST , дружественной для приложений инфраструктуры публичного блокчейна следующего поколения, помогающей разработчикам децентрализованных приложений преодолеть некоторые из наиболее сложных проблем с массовым внедрением.

С самого начала сторонники технологии блокчейн работали над внедрением. В прошлом году многие взвесили, как и когда это может произойти, но большинство согласилось с тем, что предприятия и потребители сталкиваются с серьезными препятствиями, когда речь идет о внедрении этой технологии в свою деятельность и повседневную жизнь.

В то время как многие проекты стремятся создать инфраструктуру, которая однажды может послужить основой для экспоненциального массового внедрения, возможности поддержки реальных, функционирующих, децентрализованных приложений, также известных как DApps, для пользователей могут часто упускать из виду. Вполне возможно, что прорыв в массовом внедрении в таких отраслях, как банковские и финансовые рынки, игры и здравоохранение, не будет присужден проекту с лучшими технологиями.

Действительно, прорыв в массовом внедрении будет во многом зависеть от удобства использования и популярности самих приложений.

В своем нынешнем состоянии доступ к индустрии криптовалют и блокчейнов в значительной степени ограничен. Пользователи могут владеть криптовалютой только путем майнинга или покупки криптовалюты по своему выбору на бирже — действия, которые требуют достаточного количества технических и базовых знаний, от знаний в области компьютерных наук до сложных KYC и торговых процессов. Если отрасль не начнет лучший диалог с пользователями, на которых она нацелена, темпы внедрения будут стагнировать.

Чтобы предотвратить тупик, индустрия могла бы взять листок из книги AOL в раннюю интернет-эру, когда компания начала распространять бесплатные компакт-диски, привлекательные с контентом, через почтовую рассылку. Это сделало его более простым и привлекательным для обычных людей, которые не использовали онлайн-сервисы для тестирования предложений AOL.

В том же духе лучший подход к поощрению принятия технологии блокчейна может состоять в том, чтобы продвигать этот уровень инклюзивности и снижать барьеры для входа, предоставляя людям легкий доступ к значимому участию в росте отрасли. На данный момент пользователям для отправки и получения электронной почты необходимо приложение Mail, а не протокол SMTP или POP3. Промышленность должна создавать приложения для пользователей, в которых использование криптовалюты имеет смысл и приносит им пользу, на чем сфокусирован IOST.

Есть несколько приложений, которые делают успехи, когда речь идет о предоставлении пользователям легкого доступа к криптовалюте. Существующие DApps, такие как Bermi, социальная сеть, которая вознаграждает пользователей за создание коротких видеороликов и участие в них, ActiFit, позволяющий пользователям зарабатывать на повседневных движениях и упражнениях, и Ethlend, одноранговая кредитная платформа, имеют низкие барьеры для вход и позволить пользователям ознакомиться с заработком и расходом криптовалюты, чтобы участвовать в назначении DApps.

Это, в свою очередь, постепенно внедряет идею умных контрактов в пользовательский опыт, заставляя пользователей фактически применять инфраструктуру блокчейна.

В то время как распространение DApp будет охватывать многие отрасли и варианты использования, игры являются текущим детищем внедрения технологии интеллектуальных контрактов. Маркировка реальных активов, таких как предметы искусства и недвижимость, сопряжена с издержками и неудобствами решений для аудита и хранения, а поскольку большая часть бизнес-логики в играх уже написана в сети, принятие блокчейна стало простым, а взаимодействие с людьми не требуется.

Таким образом, награды за токены могут быть легко распределены среди игроков более прозрачным способом. Когда речь идет о других крупных отраслях, в частности о банковском и финансовом рынках, здравоохранении, индустрии развлечений и предприятиях общего назначения, многообещающие сценарии использования выходят на первый план благодаря разработке DApp, но внедрение оказывается гораздо более сложным.

Такие проекты, как Rate3, платформа управления идентификацией, Aragon, цифровой регистр предприятий, и Brave, быстрый и частный браузер, безусловно, развивают свои соответствующие отраслевые приложения. Однако до настоящего времени было трудно оторваться от работы через DApps, так как большая часть капитала была собрана за счет более крупных инфраструктур блокчейнов.

Чтобы вывести отрасль на следующую ступень роста, а также на пути к общему признанию и массовому использованию, более крупные проекты обязаны работать с партнерами по финансированию для выделения ресурсов для перспективных отдельных DApps. Инкубаторы и ускорители, такие как Bluehill, могут помочь в поддержке разработчиков DApps и предоставить инструменты, необходимые для запуска ценных приложений для потребителей и предприятий.

Моделируя после успеха в запуске проектов DApp в области сетевой безопасности, обработки платежей и распределения контента, другие венчурные инвесторы и инкубаторы должны уделять больше внимания оказанию помощи разработчикам DApp в создании реальных приложений. Только тогда мы увидим, что больше игровых индустрий перейдут на блокчейн.

Поскольку индустрия блокчейнов по-прежнему с оптимизмом смотрит в будущее, в котором эта технология проникает почти во все аспекты нашей жизни, сейчас влиятельным игрокам важно сосредоточиться на демонстрации ощутимых преимуществ и ценности, которые могут предложить DApps. Если нет, мы рискуем использовать блокчейн ради блокчейна.

Мнения и мнения, выраженные в данном документе, являются мнениями и мнениями автора и не обязательно отражают точку зрения Nasdaq, Inc.

We in social media: